변수
- 변수는 데이터를 메모리에 저장하는 장소
- 저장 장소의 위치를 주소로 구분함
- 우리는 이름으로 구분함(변수명)

변수명 
- 영문자, 숫자, under score 사용
- 대문자와 소문자를 구분
- 숫자는 첫글자로 사용하지 못함
- 예약어(keyword)는 변수명으로 사용하지 못함

 

데이터 타입

- Number( integer, floating point, complex number)

- String

- Boole

- List

- Tuple

- Set

 

문자열
- 문자들의 집합
- 따옴표(큰따옴표 또는 작은 따옴표)를 사용하여 만듬

문자열에 작은 따옴표가 있는 경우 : 큰 따옴표 사용
"I don't know"

문자열에 큰 따옴표가 있는 경우 : 작은 따옴표 사용
' "Why not?" said Julia. '

Backslash \ 를 이용하여 따옴표를 포함 시킴
- \ 다음 오는 따옴표는 문자열을 나타내는 기호가 아니라 따옴표 자체를 의미
'I don\'t know' , "\"why not?\" said Julia"

이스케이프 코드
\n : 줄 바꿈
\t : 탭
\\ : Backslash\
\' : 작은 따옴표
\" : 큰 따옴표

%d : integer(정수)
%f : Floating-point(실수)
%c : Character(문자)
%s : String(문자열)
%o : Octal(8진수)
%x : hexadecimal(16진수)
%% : %


산술 연산자
+ : 덧셈
- : 뺄셈
* : 곱셈
** : 제곱
/ : 나눗셈
// : 몫
% : 나머지

관계 연산자 
== : 같다
!= : 같지 않다
> : 크다
>= : 크거나 같다
< : 작다
<= : 작거나 크다

논리 연산자
and : 논리 곱(A와 B가 모두 True이면 True)
or : 논리 합(A와 B중 하나라도 True이면 True)
not : 논리 부정(A가 True이면 False, False이면 True)

 

 

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